このページの情報は 2007年10月27日18時52分 時点のものです。
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| ゲーム理論と情報科学の先端領域 著者:横尾真出版社:東京電機大学出版局サイズ:単行本ページ数:147p発行年月:2006年06月この著者の新着メールを登録する【目次】(「BOOK」データベースより)第1章 オークション理論とは?/第2章 ゲーム理論の基礎/第3章 繰り返しゲームとゲーム木探索/第4章 オークションの基礎/第5章 オークションの発展:組合せオークション/ダブルオークション/第6章 関連図書【著者情報】(「BOOK」データベースより)横尾真(ヨコオマコト)学歴:東京大学工学部電子工学科卒業(1984)。東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程修了(1986)。博士(工学)、東京大学大学院工学系研究科電子情報専攻(1995)。職歴:日本電信電話株式会社(1986‐2004)。ミシガン大学the Department of Electrical Engineering and Computer Science客員研究員(1990‐1991)。九州大学大学院システム情報学研究院知能システム学部門教授(2004‐)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)この商品の関連ジャンルです。・本> ビジネス・経済・就職> 経済・財政> 経済学 |
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